פלטפורמת SaaS לאימוני VR רב-דיירים
חברת אימונים ארגונית נדרשה להפוך את יישום האימונים מבוסס ה-VR שלה לפלטפורמת SaaS רב-דיירים, המסוגלת לשרת מספר ארגונים עם ניהול משתמשים נפרד, מעקב אחר אימונים, ואנליטיקה.
דון בפרויקט שלך
האתגר
יישום אימוני ה-VR הקיים היה פתרון חד-דיירי ללא ניהול מבוסס ווב:
- לא היה לוח מחוונים מרכזי למנהלים למעקב אחר התקדמות מתאמנים
- עיצוב חד-ארגוני לא יכול היה לשרת מספר לקוחות ארגוניים
- נתוני סשן האימונים נשארו על גבי ה-VR headset ללא סנכרון ענן
- ללא מעקב אחר הערכות או ניקוד על פני ניסיונות אימון
- למנהלים לא הייתה נראות לגבי השלמת אימונים או מדדי איכות
הפתרון שלנו
בנינו פלטפורמת SaaS לאימוני VR רב-דיירים עם לוחות מחוונים מבוססי ווב, גישה מבוססת תפקידים, מעקב סשנים, ואנליטיקה בזמן אמת.
ארכיטקטורה
- לוחות מחוונים מבוססי ווב: React 19 עם Tailwind CSS, Recharts לאנליטיקה
- Backend API: Express 5 עם MongoDB/Mongoose
- יישום VR: Unity 2021.3 LTS עם Meta XR SDK עבור אוזניות Quest
- אימות: JWT עם bcrypt, בקרת גישה מבוססת תפקידים
- ריבוי דיירים: הפרדת נתונים מבוססת TenantId בשכבת היישום
רכיבי הפלטפורמה
לוח מחוונים למשחקים (לכל ארגון)
- סקירת סשן אימונים עם שיעורי השלמה
- התקדמות מתאמנים אישית עם היסטוריית סשנים
- ציוני הערכה ומעקב אחר ניסיונות
- ניהול צוותים למדריכים ומתאמנים
פאנל Super Admin (כלל-פלטפורמה)
- ניהול והקצאת ארגונים
- אנליטיקה ודיווחים בין-דיירים
- ניטור תקינות ושימוש בפלטפורמה
- ניהול משתמשים ומנויים
יישום אימוני VR (Meta Quest)
- תרחישי אימון סוחפים עם אינטראקציות מבוססות פיזיקה
- תהליכי עבודה מודרכים צעד אחר צעד (הצבת ברגים, משימות הרכבה)
- משוב הפטי לאינטראקציות כלים מציאותיות
- מעקב התקדמות בזמן אמת עם שליחת נתוני API
- אינטראקציית UI באמצעות מצביע לייזר מבוסס בקר
היררכיית תפקידים
- Super Admin - ניהול כלל-פלטפורמה על פני כל הארגונים
- Org Admin - ניהול משתמשים ואימונים ספציפיים לארגון
- Admin - פיקוח על אימונים ברמת הצוות
- Trainee - משתתף באימון VR
תכונות עיקריות
- בידוד דיירים - הפרדת נתונים מלאה באמצעות tenantId
- שילוב VR + ווב - Unity headset מסנכרן נתונים ללוחות מחוונים מבוססי ווב
- מעקב סשנים - מספר ניסיונות לכל אימון עם ניקוד
- גישה מבוססת תפקידים - היררכיה בעלת 4 רמות עם הרשאות גרנולריות
- אנליטיקת התקדמות - ויזואליזציה של מדדי אימונים מופעלת על ידי Recharts
- אינטראקציות פיזיקה - טיפול מציאותי בכלי VR עם משוב הפטי
תוצאות
מחסנית טכנולוגית
caseStudyDetail.more מקרי בוחן
גלה עוד מהיישומים הטכניים שלנו
עיבוד חשבוניות מבוסס AI עם OCR ושילוב QuickBooks
עסק בגודל בינוני שעיבד מאות חשבוניות ספק בחודש נזקק לביטול הזנת נתונים ידנית על ידי חילוץ אוטומטי של נתוני חשבוניות באמצעות AI/OCR וסנכרונם ישירות ל-QuickBooks לצורך הנהלת חשבונות ומעקב תשלומים.
הזרקת פרסומות בצד הלקוח (CSAI) עם ניתוח סמני SCTE-35 ושילוב נגן מרובה פלטפורמות
פלטפורמת הזרמת וידאו נזקקה ליישם הזרקת פרסומות בצד הלקוח (CSAI) על פני יישומי אינטרנט, מובייל וטלוויזיות חכמות — המאפשרת חוויות פרסום מותאמות אישית ברמת המכשיר עם תמיכה מלאה באינטראקציה עם פרסומות (שכבות-על ניתנות ללחיצה, באנרים נלווים, כפתורי דילוג) שאותן הזרקה בצד השרת אינה יכולה לספק.
שאלות נפוצות
MicrocosmWorks implemented tenant isolation at the database level using PostgreSQL row-level security policies combined with a tenant context middleware that injects the organization ID into every query. VR training content is stored in tenant-specific S3 prefixes with IAM policies preventing cross-tenant access, ensuring complete data isolation even at the storage layer.
MicrocosmWorks built the VR training application using Unity with the OpenXR standard, supporting Meta Quest 2/3/Pro, HTC Vive Focus 3, and Pico 4 Enterprise headsets. The platform also provides a desktop 3D fallback mode for organizations that want to deliver training content to employees without VR headsets, expanding accessibility significantly.
MicrocosmWorks implemented an xAPI (Experience API) based analytics system that captures granular interaction data including gaze tracking, hand movement precision, task completion times, and error rates. The admin dashboard aggregates this data into competency assessments, compliance certificates, and team performance comparisons with exportable reports for HR systems.
Yes, MicrocosmWorks built a no-code scenario editor that allows training managers to create branching decision trees, place interactive objects in 3D environments, define success criteria, and set up scoring rubrics. The editor uses a template library of pre-built environments like factory floors, offices, and retail spaces that can be customized with uploaded 3D assets.
MicrocosmWorks delivers VR SaaS platforms at rates of $30-$50/hr, with a full multi-tenant training system including the Unity application, scenario editor, analytics dashboard, and tenant management typically requiring 1000-1500 development hours. The Unity development and 3D environment creation account for approximately 50% of the total effort.
מוכן לשנות את העסק שלך?
בואו נדון כיצד נוכל ליישם פתרונות דומים לאתגרים שלך.