Multi-Tenant VR Training SaaS Platform
Isang kumpanya ng pagsasanay para sa mga negosyo ang nangailangan na baguhin ang kanilang application ng pagsasanay na nakabatay sa VR upang maging isang multi-tenant na SaaS platform na may kakayahang magsilbi sa maraming organisasyon na may hiwalay na pamamahala ng user, pagsubaybay sa pagsasanay, at analytics.
Pag-usapan ang Iyong Proyekto
Ang Hamon
Ang kasalukuyang VR training app ay isang single-tenant na solusyon na walang web-based management:
- Walang sentralisadong dashboard para sa mga administrator upang subaybayan ang progreso ng mga nagsasanay
- Ang disenyo ng single-organization ay hindi kayang magsilbi sa maraming kliyente ng negosyo
- Ang data ng session ng pagsasanay ay nananatili sa VR headset na walang cloud sync
- Walang pagsubaybay sa pagtatasa o pagmamarka sa iba't ibang pagsubok sa pagsasanay
- Walang kaalaman ang mga administrator sa pagkumpleto ng pagsasanay o sa mga sukatan ng kalidad
Ang Aming Solusyon
Binuo namin ang isang multi-tenant VR training SaaS platform na may mga web dashboard, role-based access, session tracking, at real-time analytics.
Arkitektura
- Mga Web Dashboard: React 19 with Tailwind CSS, Recharts para sa analytics
- Backend API: Express 5 with MongoDB/Mongoose
- VR Application: Unity 2021.3 LTS with Meta XR SDK para sa mga Quest headset
- Authentication: JWT with bcrypt, role-based access control
- Multi-Tenancy: TenantId-based data isolation sa application layer
Mga Komponente ng Platform
Gaming Dashboard (Bawat Organisasyon)
- Pangkalahatang ideya ng session ng pagsasanay na may mga rate ng pagkumpleto
- Indibidwal na progreso ng nagsasanay na may kasaysayan ng session
- Mga score ng pagtatasa at pagsubaybay sa pagsubok
- Pamamahala ng koponan para sa mga tagapagsanay at nagsasanay
Super Admin Panel (Para sa Buong Platform)
- Pamamahala ng organisasyon at pagbibigay-probisyon
- Cross-tenant analytics at pag-uulat
- Pagsubaybay sa kalusugan at paggamit ng platform
- Pamamahala ng user at subscription
VR Training Application (Meta Quest)
- Mga immersive na sitwasyon ng pagsasanay na may physics-based interactions
- Mga sunud-sunod na guided workflow (paglalagay ng turnilyo, mga gawain sa pag-assemble)
- Haptic feedback para sa makatotohanang tool interactions
- Real-time progress tracking na may pagsumite ng data sa API
- Controller-based laser pointer UI interaction
Hierarchy ng Tungkulin
- Super Admin - Pamamahala sa buong platform sa lahat ng organisasyon
- Org Admin - Pamamahala ng user at pagsasanay na partikular sa organisasyon
- Admin - Pagsubaybay sa pagsasanay sa antas ng koponan
- Trainee - Kalahok sa pagsasanay sa VR
Mga Pangunahing Tampok
- Tenant Isolation - Kumpletong paghihiwalay ng data sa pamamagitan ng tenantId
- VR + Web Integration - Sini-sync ng Unity headset ang data sa mga web dashboard
- Session Tracking - Maramihang pagsubok bawat pagsasanay na may pagmamarka
- Role-Based Access - 4-tier hierarchy na may granular permissions
- Progress Analytics - Recharts-powered visualization ng mga sukatan ng pagsasanay
- Physics Interactions - Makatotohanang VR tool handling na may haptic feedback
Mga Resulta
Technology Stack
caseStudyDetail.more Mga Case Study
Tuklasin ang higit pa sa aming mga teknikal na implementasyon
Pagpoproseso ng Invoice na Pinapagana ng AI gamit ang OCR at Integrasyon ng QuickBooks
Isang katamtamang laking negosyo na nagpoproseso ng daan-daang invoice ng vendor buwan-buwan ang kinailangan alisin ang manu-manong pagpasok ng data sa pamamagitan ng awtomatikong pagkuha ng data ng invoice gamit ang AI/OCR at direktang i-sync ito sa QuickBooks para sa bookkeeping at pagsubaybay sa pagbabayad.
Client-Side Ad Insertion (CSAI) na may pag-parse ng SCTE-35 Marker at Integrasyon ng Multi-Platform Player
Isang platform para sa video streaming ay nangangailangan na magpatupad ng Client-Side Ad Insertion (CSAI) sa mga web, mobile, at connected TV apps โ na nagbibigay-daan sa mga personalized, device-level na karanasan sa ad na may buong suporta sa interaksyon ng ad (mga clickable overlay, companion banner, skip button) na hindi kayang ibigay ng server-side insertion.
Mga Madalas Itanong
MicrocosmWorks implemented tenant isolation at the database level using PostgreSQL row-level security policies combined with a tenant context middleware that injects the organization ID into every query. VR training content is stored in tenant-specific S3 prefixes with IAM policies preventing cross-tenant access, ensuring complete data isolation even at the storage layer.
MicrocosmWorks built the VR training application using Unity with the OpenXR standard, supporting Meta Quest 2/3/Pro, HTC Vive Focus 3, and Pico 4 Enterprise headsets. The platform also provides a desktop 3D fallback mode for organizations that want to deliver training content to employees without VR headsets, expanding accessibility significantly.
MicrocosmWorks implemented an xAPI (Experience API) based analytics system that captures granular interaction data including gaze tracking, hand movement precision, task completion times, and error rates. The admin dashboard aggregates this data into competency assessments, compliance certificates, and team performance comparisons with exportable reports for HR systems.
Yes, MicrocosmWorks built a no-code scenario editor that allows training managers to create branching decision trees, place interactive objects in 3D environments, define success criteria, and set up scoring rubrics. The editor uses a template library of pre-built environments like factory floors, offices, and retail spaces that can be customized with uploaded 3D assets.
MicrocosmWorks delivers VR SaaS platforms at rates of $30-$50/hr, with a full multi-tenant training system including the Unity application, scenario editor, analytics dashboard, and tenant management typically requiring 1000-1500 development hours. The Unity development and 3D environment creation account for approximately 50% of the total effort.
Handa nang Baguhin ang Iyong Negosyo?
Pag-usapan natin kung paano namin mailalapat ang katulad na mga solusyon sa iyong mga hamon.