MicrocosmWorksInnovoimassa ja Arkkitehtuuria Digitaalisessa Kosmoksessa
TietoaYhteystiedot
MicrocosmWorksInnovoimassa ja suunnittelemassa digitaalista kosmosta

Toimitamme IT-ratkaisuja, joilla on merkitystä. Olemme intohimoisia teknologiasta, turvallisuudesta ja autamme yrityksiä kasvamaan luotettavan, innovatiivisen IT-infrastruktuurin kautta.

[email protected]
+91 7011868196
New Delhi, India

AI Kasvuhubi

AI HubStartup-innovaatiotYrityskiihdyttämö

Ratkaisut

Kaikki ratkaisutHyvinvointi- ja kuntoilusovelluksetAI-videoplatformiAI-agenttikehitys

Resurssit

OivalluksetToimialan oppaatKäyttötapausmallitArkkitehtuurimallitTapaustutkimukset

Yritys

Tietoa meistäYhteystiedotTyömme

Palvelut

Digitaalinen konsultointiPilvi-infrastruktuuriSaaS-kehitysAI-kehitysVideoteknologia
ERP-kehitysZoho-mukautusOdoo-kehitysSalesforce-integraatioMukautettu CRM-kehitys
QuickBooks-integraatioIoT-ratkaisutLohkoketjukehitys
KyberturvallisuuskonsultointiIT-tuki - L3

© 2026 MicrocosmWorks. Kaikki oikeudet pidätetään.

TietosuojakäytäntöKäyttöehdot
Takaisin Tapaustutkimuksiin
VR TrainingJulkaistu June 22, 2026 · Päivitetty June 23, 2026

Monivuokralaisen VR-koulutuksen SaaS-alusta

Yrityskoulutusyritys tarvitsi muuttaa VR-pohjaisen koulutussovelluksensa monivuokralaisen SaaS-alustaksi, joka pystyy palvelemaan useita organisaatioita erillisellä käyttäjähallinnolla, koulutuksen seurannalla ja analytiikalla.

Keskustele Projektistasi
multi-tenant-vr-training-saas.webp
VR Training
Domain
11
Technologies
4
Key Results
Delivered
Status

Haaste

Olemassa oleva VR-koulutussovellus oli yksivuokralaisratkaisu ilman verkkopohjaista hallintaa:

  • Ei keskitettyä hallintapaneelia järjestelmänvalvojille harjoittelijoiden edistymisen seuraamiseen
  • Yhden organisaation suunnittelu ei pystynyt palvelemaan useita yritysasiakkaita
  • Koulutussession tiedot pysyivät VR-kuulokkeessa ilman pilvisynkronointia
  • Ei arvioinnin seurantaa tai pisteytystä koulutusyritysten välillä
  • Järjestelmänvalvojilla ei ollut näkyvyyttä koulutuksen valmistumiseen tai laatumittareihin

Meidän Ratkaisumme

Rakensimme monivuokralaisen VR-koulutuksen SaaS-alustan verkkohallintapaneeleilla, roolipohjaisella pääsyllä, istunnon seurannalla ja reaaliaikaisella analytiikalla.

Arkkitehtuuri

  • Verkkohallintapaneelit: React 19 ja Tailwind CSS, Recharts analytiikkaa varten
  • Taustajärjestelmän API: Express 5 ja MongoDB/Mongoose
  • VR-sovellus: Unity 2021.3 LTS ja Meta XR SDK Quest-kuulokkeille
  • Todennus: JWT ja bcrypt, roolipohjainen pääsynhallinta
  • Monivuokralaisuus: TenantId-pohjainen tiedon erottelu sovelluskerroksessa

Alustan komponentit

Pelihallintapaneeli (Organisaatiokohtainen)

  • Koulutussessioiden yleiskatsaus valmistumisasteineen
  • Yksittäisen harjoittelijan edistyminen sessiohistorian kanssa
  • Arviointipisteet ja yritysten seuranta
  • Tiiminhallinta kouluttajille ja harjoittelijoille

Superjärjestelmänvalvojan paneeli (Alustanlaajuinen)

  • Organisaation hallinta ja varustelu
  • Vuokralaisten välinen analytiikka ja raportointi
  • Alustan kunto ja käytön valvonta
  • Käyttäjä- ja tilaushallinta

VR-koulutussovellus (Meta Quest)

  • Mukaansatempaavat koulutusskenaariot fysiikkapohjaisilla vuorovaikutuksilla
  • Vaiheittain ohjatut työnkulut (ruuvin asennus, kokoonpanotehtävät)
  • Haptinen palaute realistisiin työkaluvuorovaikutuksiin
  • Reaaliaikainen edistymisen seuranta API-tietojen lähettämisen avulla
  • Ohjaimeen perustuva laserosoittimen käyttöliittymävuorovaikutus

Roolihierarkia

  • Super Admin – Alustanlaajuinen hallinta kaikissa organisaatioissa
  • Org Admin – Organisaatiokohtainen käyttäjä- ja koulutushallinta
  • Admin – Tiimitason koulutuksen valvonta
  • Trainee – VR-koulutuksen osallistuja

Tärkeimmät ominaisuudet

  1. Vuokralaisen eristys – Täydellinen tiedon erottelu tenantId:n avulla
  2. VR + Web-integraatio – Unity-kuuloke synkronoi tiedot verkkohallintapaneeleihin
  3. Istunnon seuranta – Useita yrityksiä koulutusta kohti pisteytyksellä
  4. Roolipohjainen pääsy – 4-tasoinen hierarkia tarkalla oikeuksien hallinnalla
  5. Edistymisen analytiikka – Rechartsin voimalla toteutettu koulutuksen mittareiden visualisointi
  6. Fysiikkavuorovaikutukset – Realistinen VR-työkalujen käsittely haptisella palautteella

Tulokset

Monivuokralainen: Yksi alusta palvelee useita yritysorganisaatioita
Koulutuksen näkyvyys: Järjestelmänvalvojat saivat reaaliaikaisen näkemyksen koulutuksen edistymiseen
VR-sitoutuminen: Mukaansatempaava koulutus paransi tiedon säilyttämistä

Teknologiapino

React 19Tailwind CSSRechartsExpress 5MongoDBMongooseJWTUnity 2021.3Meta XR SDKC#Meta Quest

caseStudyDetail.more Tapaustutkimukset

Tutustu lisää teknisiin toteutuksiimme

AI Accounting

AI-pohjainen laskujen käsittely OCR:n ja QuickBooks-integraation avulla

Keskisuuri yritys, joka käsitteli satoja toimittajalaskuja kuukausittain, halusi poistaa manuaalisen tiedonsyötön poimimalla laskutiedot automaattisesti AI/OCR:n avulla ja synkronoimalla ne suoraan QuickBooks-järjestelmään kirjanpitoa ja maksujen seurantaa varten.

Lue Tapaustutkimus
Video Encoding

Asiakaspuolen mainosten upotus (CSAI) SCTE-35-merkkien jäsennyksellä ja monialustaisen soittimen integroinnilla

Videoiden suoratoistoalustan piti toteuttaa Client-Side Ad Insertion (CSAI) verkko-, mobiili- ja Connected TV -sovellusten yli — mahdollistaen personoidut, laitekohtaiset mainoskokemukset täydellä mainosinteraktion tuella (klikkaavat peittokuvat, kumppanibannerit, ohituspainikkeet), joita server-side insertion ei voi tarjota.

Usein kysytyt kysymykset

MicrocosmWorks implemented tenant isolation at the database level using PostgreSQL row-level security policies combined with a tenant context middleware that injects the organization ID into every query. VR training content is stored in tenant-specific S3 prefixes with IAM policies preventing cross-tenant access, ensuring complete data isolation even at the storage layer.

MicrocosmWorks built the VR training application using Unity with the OpenXR standard, supporting Meta Quest 2/3/Pro, HTC Vive Focus 3, and Pico 4 Enterprise headsets. The platform also provides a desktop 3D fallback mode for organizations that want to deliver training content to employees without VR headsets, expanding accessibility significantly.

MicrocosmWorks implemented an xAPI (Experience API) based analytics system that captures granular interaction data including gaze tracking, hand movement precision, task completion times, and error rates. The admin dashboard aggregates this data into competency assessments, compliance certificates, and team performance comparisons with exportable reports for HR systems.

Yes, MicrocosmWorks built a no-code scenario editor that allows training managers to create branching decision trees, place interactive objects in 3D environments, define success criteria, and set up scoring rubrics. The editor uses a template library of pre-built environments like factory floors, offices, and retail spaces that can be customized with uploaded 3D assets.

MicrocosmWorks delivers VR SaaS platforms at rates of $30-$50/hr, with a full multi-tenant training system including the Unity application, scenario editor, analytics dashboard, and tenant management typically requiring 1000-1500 development hours. The Unity development and 3D environment creation account for approximately 50% of the total effort.

Valmis Muuttamaan Liiketoimintaasi?

Keskustellaan siitä, miten voimme soveltaa vastaavia ratkaisuja haasteisiisi.

Ota YhteyttäcaseStudyDetail.viewAllCaseStudies
Skaalautuvuus: Uudet organisaatiot otettiin käyttöön ilman infrastruktuurimuutoksia
Lue Tapaustutkimus
Web Scraping

Tekoälykäyttöinen blogisisällön kaavinta- ja generointialusta

Mediakonserni tarvitsi älykkään sisältöalustan, joka voisi automatisoida blogisisällön luomisen kaapimalla olemassa olevaa verkkosisältöä, analysoimalla sitä AI:lla ja luomalla alkuperäisiä, SEO-optimoituja blogikirjoituksia poimitusta tiedosta.

Lue Tapaustutkimus