MicrocosmWorksІнновації та архітектура цифрового космосу
Про насКонтакт
MicrocosmWorksІнновації та архітектура цифрового космосу

Надаємо IT-рішення, які мають значення. Ми захоплені технологіями, безпекою та допомогою бізнесу зростати завдяки надійній, інноваційній IT-інфраструктурі.

[email protected]
+91 7011868196
New Delhi, India

Центр зростання AI

AI HubІнновації для стартапівПрискорювач для підприємств

Рішення

Всі рішенняДодатки для здоров'я та фітнесуAI відео платформаРозробка AI агентів

Ресурси

ІнсайтиГалузеві ПосібникиШаблони ВикористанняАрхітектурні ШаблониКейси

Компанія

Про НасКонтактНаша Робота

Послуги

Цифровий КонсалтингХмарна ІнфраструктураРозробка SaaSРозробка AIВідео Технології
Розробка ERPНалаштування ZohoРозробка OdooІнтеграція SalesforceРозробка Користувацьких CRM
Інтеграція QuickBooksРішення IoTРозробка Блокчейну
Консалтинг з КібербезпекиІТ Підтримка - L3

© 2026 MicrocosmWorks. Усі права захищено.

Політика КонфіденційностіУмови Обслуговування
Назад до Кейсів
VR TrainingОпубліковано September 12, 2026 · Оновлено September 12, 2026

Багатоабонентська VR-платформа для навчання як SaaS

Компанії з корпоративного навчання потрібно було перетворити свою програму VR-навчання на багатоабонентську SaaS-платформу, здатну обслуговувати кілька організацій з окремим управлінням користувачами, відстеженням навчання та аналітикою.

Обговоріть Ваш Проєкт
multi-tenant-vr-training-saas.webp
VR Training
Domain
11
Technologies
4
Key Results
Delivered
Status

Виклик

Існуючий VR-додаток для навчання був одноабонентським рішенням без веб-управління:

  • Відсутність централізованої панелі управління для адміністраторів для відстеження прогресу учнів
  • Дизайн, орієнтований на одну організацію, не міг обслуговувати кількох корпоративних клієнтів
  • Дані навчальних сесій залишалися на VR-гарнітурі без хмарної синхронізації
  • Відсутність відстеження оцінок або балів за спробами навчання
  • Адміністратори не мали уявлення про завершення навчання або показники якості

Наше Рішення

Ми розробили багатоабонентську VR-платформу для навчання як SaaS з веб-дашбордами, доступом на основі ролей, відстеженням сесій та аналітикою в реальному часі.

Архітектура

  • Веб-дашборди: React 19 з Tailwind CSS, Recharts для аналітики
  • Backend API: Express 5 з MongoDB/Mongoose
  • VR-застосунок: Unity 2021.3 LTS з Meta XR SDK для гарнітур Quest
  • Автентифікація: JWT з bcrypt, контроль доступу на основі ролей
  • Багатоабонентність: ізоляція даних на основі TenantId на рівні застосунку

Компоненти платформи

Ігровий дашборд (на організацію)

  • Огляд навчальних сесій з показниками завершення
  • Прогрес окремого учня з історією сесій
  • Оцінки та відстеження спроб
  • Управління командами для тренерів та учнів

Панель супер-адміністратора (для всієї платформи)

  • Управління та забезпечення організацій
  • Кросабонентська аналітика та звітність
  • Моніторинг стану та використання платформи
  • Управління користувачами та підписками

VR-застосунок для навчання (Meta Quest)

  • Імерсивні навчальні сценарії з фізичними взаємодіями
  • Покрокові керовані робочі процеси (розміщення гвинтів, завдання зі збирання)
  • Тактильний зворотний зв'язок для реалістичних взаємодій з інструментами
  • Відстеження прогресу в реальному часі з поданням даних через API
  • Взаємодія з інтерфейсом за допомогою лазерної указки на контролері

Ієрархія ролей

  • Super Admin – Управління платформою для всіх організацій
  • Org Admin – Управління користувачами та навчанням для конкретної організації
  • Admin – Нагляд за навчанням на рівні команди
  • Trainee – Учасник VR-навчання

Ключові особливості

  1. Ізоляція абонентів – Повне розділення даних через tenantId
  2. Інтеграція VR + Web – Гарнітура Unity синхронізує дані з веб-дашбордами
  3. Відстеження сесій – Кілька спроб за навчання з оцінюванням
  4. Доступ на основі ролей – 4-рівнева ієрархія з детальними дозволами
  5. Аналітика прогресу – Візуалізація показників навчання за допомогою Recharts
  6. Фізичні взаємодії – Реалістична обробка VR-інструментів з тактильним зворотним зв'язком

Результати

Багатоабонентність: Єдина платформа, що обслуговує кілька корпоративних організацій
Видимість навчання: Адміністратори отримали доступ до інформації про прогрес навчання в реальному часі
Залученість у VR: Імерсивне навчання покращило збереження знань

Технологічний Стек

React 19Tailwind CSSRechartsExpress 5MongoDBMongooseJWTUnity 2021.3Meta XR SDKC#Meta Quest

caseStudyDetail.more Кейси

Ознайомтесь з іншими нашими технічними впровадженнями

HR Management Software

Платформа Catant для управління персоналом та робочою силою

Catant — це модульна платформа для управління персоналом та робочою силою, яка допомагає підприємствам керувати співробітниками, заробітною платою, відвідуваністю та відповідністю нормативним вимогам з однієї панелі керування.

Читати Кейс
SaaS Development

Kickly: Платформа для проєктів на базі AI для стартапів

Kickly — це платформа для управління проєктами на базі AI, створена для стартапів, яка об'єднує інтелектуальну автоматизацію завдань, командну співпрацю та відстеження прогресу в реальному часі в одному продукті.

Читати Кейс

Часті запитання

MicrocosmWorks реалізувала ізоляцію орендарів на рівні бази даних, використовуючи PostgreSQL row-level security policies у поєднанні з tenant context middleware, яке вводить organization ID у кожен запит. VR навчальний контент зберігається в спеціальних для орендарів S3 prefixes за допомогою IAM policies, що запобігають перехресному доступу між орендарями, забезпечуючи повну ізоляцію даних навіть на рівні сховища.

MicrocosmWorks створила VR навчальний додаток за допомогою Unity зі стандартом OpenXR, підтримуючи гарнітури Meta Quest 2/3/Pro, HTC Vive Focus 3 та Pico 4 Enterprise. Платформа також надає настільний 3D резервний режим для організацій, які бажають надавати навчальний контент співробітникам без VR гарнітур, значно розширюючи доступність.

MicrocosmWorks впровадила аналітичну систему на основі xAPI (Experience API), яка фіксує детальні дані взаємодії, включно з відстеженням погляду, точністю рухів рук, часом виконання завдань та показниками помилок. Панель адміністратора агрегує ці дані у оцінки компетентності, сертифікати відповідності та порівняння продуктивності команд з експортними звітами для систем HR.

Так, MicrocosmWorks створила no-code редактор сценаріїв, який дозволяє менеджерам з навчання створювати розгалужені дерева рішень, розміщувати інтерактивні об'єкти у 3D-середовищах, визначати критерії успіху та налаштовувати системи оцінювання. Редактор використовує бібліотеку шаблонів попередньо створених середовищ, таких як виробничі цехи, офіси та торгові приміщення, які можна налаштувати за допомогою завантажених 3D-активів.

MicrocosmWorks надає VR-платформи SaaS за ставками $30-$50/год, причому повна мультитенантна система навчання, що включає додаток Unity, редактор сценаріїв, аналітичну панель та управління тенантами, зазвичай потребує 1000-1500 годин розробки. Розробка в Unity та створення 3D-середовища становлять приблизно 50% від загальних зусиль.

Готові Трансформувати Свій Бізнес?

Давайте обговоримо, як ми можемо застосувати подібні рішення для ваших завдань.

Зв'язатися з НамиcaseStudyDetail.viewAllCaseStudies
Масштабованість: Нові організації підключалися без змін в інфраструктурі
AI Accounting

Обробка рахунків-фактур за допомогою AI, OCR та інтеграції з QuickBooks

Середній бізнес, який щомісяця обробляє сотні рахунків-фактур від постачальників, потребував усунення ручного введення даних шляхом автоматичного вилучення даних рахунків-фактур за допомогою AI/OCR та їх прямої синхронізації з QuickBooks для ведення бухгалтерського обліку та відстеження платежів.

Читати Кейс